Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Rammbock Flugmaschine Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Rammbock Flugmaschine Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock Flugmaschine
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Flugmaschine
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Rammbock
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Rammbock Flugmaschine
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Flugmaschine
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine
Blitz
Ritter Walküre Rammbock
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Rammbock Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Rammbock Flugmaschine Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Ritter Rammbock Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Rammbock Pfeile Flugmaschine
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Rammbock Flugmaschine Spiegel Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Rammbock Flugmaschine
Rammbock
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Spiegel
Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Walküre Rammbock Spiegel Megaritter
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Rammbock Flugmaschine
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine

Verteidigungssynergien 4 11

Pfeile
Spiegel Megaritter Ritter Walküre
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Flugmaschine
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Flugmaschine Spiegel Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Flugmaschine Spiegel
Rammbock
Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Walküre Spiegel Megaritter
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Megaritter
Megaritter Ritter Walküre
Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Walküre Flugmaschine Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Megaritter Ritter Walküre Flugmaschine
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Megaritter
Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Walküre Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Megaritter
Megaritter Ritter Walküre
Walküre Megaritter Ritter
Ritter Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Ritter Walküre Flugmaschine
Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Megaritter Ritter Walküre Flugmaschine
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Ritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter

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