Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Widderreiterin
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Ritter Infernoturm Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Infernoturm Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Ritter Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Skelettfass
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball
Skelettfass Ritter Widderreiterin
Infernoturm
Wut
Widderreiterin
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball

Verteidigungssynergien 3 9

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Feuerball
Skelettfass
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin
Ritter Blasrohrkobold Infernoturm
Blasrohrkobold
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Widderreiterin
Feuerball
Ritter Skelettfass Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Wut
Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin Ritter Blasrohrkobold
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Widderreiterin Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Blasrohrkobold Ritter Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Infernoturm Ritter Feuerball Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernoturm Ritter Widderreiterin
Infernoturm Feuerball Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Blasrohrkobold Infernoturm Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Ritter Infernoturm Widderreiterin
Ritter Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Ritter Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Widderreiterin
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Ritter
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Infernoturm Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Infernoturm
Feuerball
Ritter Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerball Skelettfass Widderreiterin
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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