Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Prinz Banditin Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinz Banditin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Banditin
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Prinz Banditin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Banditin Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Banditin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Prinz Banditin Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Banditin Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Prinz Banditin Holzfäller
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Prinz Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Banditin Holzfäller Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Prinz Banditin Holzfäller Megaritter
Wut
Prinz
Prinz
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Wut Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Ritter Prinz Banditin Holzfäller Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 11

Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Prinz Banditin Holzfäller Megaritter
Wut
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Ritter Banditin Holzfäller Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Prinz Holzfäller Megaritter Ritter Banditin
Prinz Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Banditin Megaritter
Prinz Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Prinz Banditin Holzfäller Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Holzfäller Megaritter Ritter Kampfholz Banditin
Megaritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Holzfäller
Ritter Prinz Banditin Holzfäller Megaritter
Prinz Kampfholz Banditin Holzfäller Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Prinz Holzfäller
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Banditin Holzfäller
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Banditin Holzfäller Megaritter
Prinz Holzfäller
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Megaritter Prinz Banditin
Banditin Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter Ritter Prinz Kampfholz
Prinz Holzfäller Megaritter Ritter Kampfholz Banditin
Ritter Prinz Banditin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Ritter Banditin Holzfäller
Megaritter Ritter Prinz Holzfäller
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Banditin
Megaritter Ritter Prinz Holzfäller
Megaritter Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Ritter Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Ritter Prinz Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Prinz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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