Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Knall
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Infernodrache Magieschütze
Gift
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Rakete
Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Infernodrache
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldfass
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Infernodrache
Feuerwerkerin
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 12

Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Blasrohrkobold Skelettarmee
Magieschütze
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Blasrohrkobold Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Infernodrache Feuerwerkerin Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Magieschütze
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber
Bomber Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernodrache
Bomber Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Bomber Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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