Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettarmee
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Prinz
Megaritter Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Elektromagier
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Prinz
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Elektromagier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Elektromagier
Pfeile Skelettfass Prinz Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Elektromagier Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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