Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Ballon Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Ballon Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz Ballon Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Ballon Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Ballon Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Ballon
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Ballon Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Ballon Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Ballon Elektromagier
Blitz
Magier Dunkler Prinz Ballon Banditin Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Banditin Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Magier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Banditin Schweinereiter Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 23

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Dunkler Prinz Ballon Banditin Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Ballon Banditin Elektromagier Megaritter
Magier
Schweinereiter Dunkler Prinz Ballon Banditin Megaritter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Ballon Banditin Elektromagier
Ballon
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Ballon Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Schweinereiter Dunkler Prinz Ballon Banditin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Ballon Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 13

Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Magier
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Banditin Elektromagier
Ballon
Banditin
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Megaritter Magier Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Magier Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Magier Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Feuerwerkerin Magier Megaritter
Banditin Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Megaritter Dunkler Prinz
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Magier Banditin
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Banditin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Magier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Banditin
Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Banditin
Feuerwerkerin Magier Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Banditin Elektromagier
Magier Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Magier Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Elektromagier Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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