Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Feuerwerkerin Koboldfass
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Koboldfass Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Ritter Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 4 13

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Ritter Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Ritter
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Ritter Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz
Ritter Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Ritter
Megaritter Ritter Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Ritter
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Fledermäuse Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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