Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin
Kanone
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 2 23

Eisgeist
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Fledermäuse
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kanone
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Megaritter Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Goldener Ritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Eisgeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Kanone Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kanone
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Kanone Megaritter
Eisgeist Kanone Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Eisgeist Kanone Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Kanone Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Kanone Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Goldener Ritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Kanone Goldener Ritter
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Megaritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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