Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Elektroriese Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Elektroriese
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Elektroriese
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektroriese Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerball Elektroriese Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Feuerball Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball Elektroriese
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Feuerball Elektroriese Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Elektroriese Megaritter
Skelettarmee Elektroriese Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektroriese Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektroriese Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektroriese
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektroriese
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Elektroriese Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektroriese Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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