Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Skelettfass Banditin
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Skelettfass Hexe
Knall
Skelette Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Banditin
Barbarenfass
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Banditin
Kampfholz
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Skelette Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Banditin
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Hexe
Skelettfass Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin

Verteidigungssynergien 0 17

Skelette
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Fledermäuse
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Banditin
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Skelette Fledermäuse Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Fledermäuse Hexe Skelette Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse Hexe Banditin
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Banditin
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Hexe Banditin
Banditin Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Banditin Megaritter Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Banditin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Fledermäuse Skelettfass Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Hexe Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Hexe Skelette
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Hexe Banditin
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Skelettfass Banditin
Skelettfass Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettfass Banditin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Megaritter
Skelettfass
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Skelettfass Hexe Banditin
Skelettfass Hexe Banditin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Hexe Banditin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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