Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Hexe
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Hexe
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Hexe
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Kanone Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Wut Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kanone Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Megaritter
Feuerball
Megaritter
Goblin Demolisher
Wut
Hexe
Hexe
Wut Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Kanone
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Megaritter
Feuerball
Kanone Megaritter
Goblin Demolisher
Wut
Hexe
Kanone Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Kanone Koboldgang Hexe Megaritter
Kanone Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Megaritter
Koboldgang Feuerball Kanone Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Megaritter
Kanone Hexe Koboldgang
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Hexe Kanone Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Kanone Megaritter Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Hexe
Kanone Koboldgang Megaritter
Kanone Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Hexe
Hexe Kanone Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Megaritter
Kanone
Koboldgang Goblin Demolisher Megaritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Hexe
Koboldgang Megaritter Feuerball
Kanone Koboldgang Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Goblin Demolisher Hexe
Koboldgang Feuerball Hexe
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe Kanone Koboldgang
Megaritter Hexe
Megaritter Feuerball
Megaritter Kanone Koboldgang Feuerball Hexe
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerball Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Hexe
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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