Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Bowler Elektroriese Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz Elektroriese Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Bowler Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Bowler Magieschütze
Rakete
Prinz Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz Bowler Elektroriese Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Dunkler Prinz Prinz Bowler Elektroriese Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze Prinz Bowler Rakete Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze Prinz

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Prinz Bowler Megaritter
Rakete
Elektroriese
Dunkler Prinz
Prinz Elektroriese Feuerwerkerin Magieschütze
Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Bowler Elektroriese Magieschütze
Bowler
Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
Elektroriese
Dunkler Prinz Rakete Prinz
Magieschütze
Dunkler Prinz Prinz Bowler Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Rakete
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Prinz Bowler Magieschütze
Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Elektroriese Magieschütze
Bowler
Dunkler Prinz Prinz
Elektroriese
Prinz
Magieschütze
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Rakete Prinz Bowler Megaritter Dunkler Prinz
Prinz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz Prinz Bowler Megaritter
Bowler Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete Bowler Elektroriese Magieschütze Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Elektroriese Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Prinz Bowler Megaritter Rakete Dunkler Prinz
Rakete Bowler Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Prinz Megaritter
Rakete Prinz Bowler Elektroriese Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Bowler
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Magieschütze Megaritter
Prinz
Dunkler Prinz Bowler Megaritter Feuerwerkerin Prinz Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz Prinz Bowler Elektroriese
Feuerwerkerin Rakete Prinz Bowler Magieschütze Megaritter
Megaritter Rakete Dunkler Prinz Prinz Bowler
Rakete Dunkler Prinz Prinz Bowler Megaritter
Dunkler Prinz Prinz Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Elektroriese Magieschütze
Rakete Dunkler Prinz Prinz Bowler
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Rakete Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Megaritter Dunkler Prinz Prinz Bowler
Rakete Megaritter Dunkler Prinz Prinz Bowler Elektroriese
Rakete Dunkler Prinz Prinz Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Elektroriese Magieschütze Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz Prinz Bowler Magieschütze
Bowler Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektroriese Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Rakete Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz Prinz
Rakete Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Rakete Magieschütze
Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin
Rakete Prinz Bowler
Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz Prinz Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Rakete Bowler Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Bowler Magieschütze Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Bowler Elektroriese Magieschütze Megaritter
Rakete Prinz Bowler Magieschütze Megaritter
Rakete
Rakete Prinz Bowler
Rakete
Feuerwerkerin Elektroriese Dunkler Prinz Bowler Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Prinz Bowler Magieschütze Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin Elektroriese
Bowler
Rakete Magieschütze Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Magieschütze
Prinz Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Rakete Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz Prinz Bowler Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Rakete Elektroriese
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Rakete Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz Prinz Bowler Elektroriese Magieschütze Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Rakete Bowler Megaritter

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