Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Eismagier Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ofen Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Ofen
Knall
Feuerwerkerin Ofen Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Ofen Eismagier Elektromagier Magieschütze
Blitz
Ofen Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze
Rakete
Ofen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Ofen Eismagier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Erdbeben Eismagier Banditin Ofen Elektromagier Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Erdbeben Eismagier Banditin

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Erdbeben Banditin Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Ofen
Erdbeben Banditin
Eismagier
Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Ofen Eismagier Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Banditin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Banditin Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 20

Feuerwerkerin
Erdbeben Eismagier Banditin Elektromagier Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Eismagier Megaritter
Ofen
Erdbeben Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze
Eismagier
Feuerwerkerin Erdbeben Ofen Banditin Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Ofen Eismagier Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Ofen Banditin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ofen Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Ofen Eismagier Banditin Elektromagier Megaritter
Ofen Megaritter Eismagier Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Ofen Eismagier Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Ofen Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Ofen Elektromagier Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze
Erdbeben Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Ofen Eismagier
Feuerwerkerin Eismagier Banditin Elektromagier Megaritter
Eismagier Elektromagier Feuerwerkerin Erdbeben Ofen Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Ofen Eismagier Elektromagier Magieschütze
Ofen Megaritter Erdbeben Eismagier Banditin Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Erdbeben Ofen Elektromagier Magieschütze
Ofen Banditin Elektromagier Megaritter
Ofen Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Ofen Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Ofen Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze
Erdbeben Ofen Feuerwerkerin Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Erdbeben Ofen Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Ofen Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Banditin Megaritter Ofen Elektromagier
Megaritter Banditin Elektromagier
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Ofen Eismagier Elektromagier Magieschütze
Ofen Eismagier Banditin Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Megaritter
Megaritter Elektromagier
Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Ofen Magieschütze Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Ofen Magieschütze
Megaritter Feuerwerkerin Erdbeben Eismagier Elektromagier Magieschütze
Ofen Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze
Erdbeben Banditin Magieschütze
Erdbeben Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Ofen Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Ofen Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin Erdbeben Ofen Magieschütze
Erdbeben Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin
Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben Banditin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Erdbeben Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Erdbeben Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Erdbeben Feuerwerkerin Ofen Magieschütze
Erdbeben Feuerwerkerin Ofen Banditin Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Feuerwerkerin Ofen Banditin Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Magieschütze Megaritter
Erdbeben Magieschütze Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Ofen Eismagier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze
Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Ofen Eismagier Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuerwerkerin
Erdbeben Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Elektromagier Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Magieschütze
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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