Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Ritter
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Elektroriese Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Schweinereiter Ritter Megaritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Großer Schneeball Pfeile
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Großer Schneeball Koboldgang Megaritter
Schweinereiter
Großer Schneeball Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Elektroriese
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 5

Großer Schneeball
Koboldgang Megaritter Ritter Feuerwerkerin
Pfeile
Megaritter Ritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Großer Schneeball Pfeile
Koboldgang
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Großer Schneeball Koboldgang Megaritter
Schweinereiter
Elektroriese
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Ritter
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Elektroriese Megaritter
Koboldgang
Ritter Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Großer Schneeball Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Großer Schneeball Ritter Koboldgang
Megaritter Großer Schneeball Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Elektroriese Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Großer Schneeball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Elektroriese
Großer Schneeball Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter
Koboldgang Megaritter Ritter
Ritter Koboldgang Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Großer Schneeball Koboldgang
Koboldgang Ritter
Megaritter Ritter
Megaritter Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin
Koboldgang
Megaritter Ritter
Megaritter Großer Schneeball Pfeile Elektroriese
Megaritter Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter
Koboldgang Elektroriese Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese
Großer Schneeball Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Großer Schneeball
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Ritter
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Elektroriese
Feuerwerkerin Megaritter
Elektroriese Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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