Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Koboldgang Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Kanone
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Kanone
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Megaritter
Feuerball
Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Kanone
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse Kanone Koboldgang Barbarenfass Megaritter
Feuerball
Barbarenfass Kanone Megaritter
Schweinereiter
Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Koboldgang Megaritter Fledermäuse
Kanone Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuerball Barbarenfass Megaritter
Kanone Koboldgang
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter Fledermäuse Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Kanone Koboldgang Megaritter
Kanone Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuerball Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Kanone
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Feuerball Barbarenfass
Kanone Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Feuerball
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Kanone Koboldgang
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Feuerball
Megaritter Kanone Koboldgang Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse Megaritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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