Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze
Blitz
Infernoturm Magieschütze
Rakete
Infernoturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile
Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Megaritter
Infernoturm
Magieschütze
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Verteidigungssynergien 4 14

Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Großer Schneeball
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze
Pfeile
Megaritter Infernoturm
Koboldgang
Großer Schneeball Infernoturm Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Magieschütze
Großer Schneeball Koboldgang Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Infernoturm Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Infernoturm Magieschütze Megaritter
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Infernoturm Koboldgang Megaritter
Infernoturm Großer Schneeball Koboldgang Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Infernoturm
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Infernoturm
Großer Schneeball Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Infernoturm
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Infernoturm
Megaritter Großer Schneeball Pfeile
Megaritter Koboldgang Infernoturm
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Koboldgang Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Koboldgang Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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