Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Elektrodrache Fischer
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Fischer
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Fischer
Blitz
Elektrodrache Fischer
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer Gift Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Fischer Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Gift
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Elektrodrache
Blasrohrkobold Gift Fischer Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Fischer Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Kampfholz Fischer

Verteidigungssynergien 2 15

Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache Fischer Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Fischer Megaritter
Gift
Kampfholz Megaritter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Fischer Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kampfholz Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Fischer Megaritter
Fischer Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Fischer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer Megaritter
Blasrohrkobold Gift Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Fischer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektrodrache
Megaritter Elektrodrache Kampfholz
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Fischer Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Fischer
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Fischer
Pfeile Gift Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Fischer Megaritter
Blasrohrkobold Fischer
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Kampfholz Fischer
Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Fischer
Gift Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Fischer Megaritter
Megaritter Elektrodrache Kampfholz Fischer
Megaritter Kampfholz Fischer
Fischer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Megaritter Fischer
Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Megaritter Pfeile Gift Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kampfholz Fischer
Pfeile Gift Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Gift Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Fischer
Gift Elektrodrache Fischer
Feuerwerkerin Gift Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Fischer
Gift Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kampfholz Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile Gift
Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Kampfholz Fischer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Pfeile Gift
Kampfholz Fischer
Pfeile Gift Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektrodrache Megaritter
Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Gift Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache Fischer
Pfeile Gift Elektrodrache Kampfholz Fischer Megaritter
Gift Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Gift Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache
Gift Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektrodrache
Pfeile Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Gift Fischer

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