Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Dunkler Prinz Megaritter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Dunkler Prinz Megaritter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elixiergolem Dunkler Prinz Großer Gräber
Großer Schneeball
Bomber Großer Gräber
Knall
Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Großer Gräber
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Dunkler Prinz
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Dunkler Prinz
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Dunkler Prinz
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Großer Gräber
Gift
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem
Blitz
Dunkler Prinz Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Wut Dunkler Prinz Megaritter Großer Gräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Dunkler Prinz Großer Gräber Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Wut Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elixiergolem Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Elixiergolem Dunkler Prinz Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Bomber Kampfholz
Wut
Elixiergolem Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Bomber Feuerwerkerin Wut
Kampfholz
Elixiergolem Megaritter
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 6

Bomber
Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Dunkler Prinz Megaritter
Elixiergolem
Wut
Dunkler Prinz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Bomber Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Großer Gräber
Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter Bomber Dunkler Prinz Kampfholz
Bomber Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Bomber Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Großer Gräber
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz
Megaritter Großer Gräber Dunkler Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Großer Gräber
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Großer Gräber
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bomber Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Großer Gräber Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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