Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Kanonenkarre Königsgeist Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter Kanonenkarre Königsgeist Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Kanonenkarre Königsgeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Kanonenkarre Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Kanonenkarre Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Kanonenkarre Banditin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Rammbock Kanonenkarre Banditin
Rakete
Schweinereiter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Banditin Rammbock Schweinereiter Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Blasrohrkobold Rammbock Kanonenkarre Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Rammbock Schweinereiter Kanonenkarre Banditin Megaritter
Rammbock
Banditin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Schweinereiter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin Megaritter
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Königsgeist Banditin
Königsgeist
Rammbock Kanonenkarre Banditin Megaritter
Banditin
Rammbock Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Kanonenkarre Königsgeist Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Kanonenkarre Banditin Megaritter
Rammbock
Schweinereiter
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Königsgeist
Kanonenkarre Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Kanonenkarre Königsgeist Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter Kanonenkarre Banditin
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist
Kanonenkarre Banditin Megaritter
Banditin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Königsgeist Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Banditin Feuerwerkerin Kanonenkarre Königsgeist Megaritter
Banditin Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Megaritter
Kanonenkarre Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist Banditin Megaritter
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns