Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter Banditin Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Banditin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Banditin Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Wächter Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Wächter Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Wächter Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Wächter Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Wächter Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Infernoturm Wächter Scharfrichter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter Banditin Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter Banditin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Banditin Widderreiterin Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin
Infernoturm
Wächter
Banditin Widderreiterin
Scharfrichter
Elixiergolem Banditin Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Feuerwerkerin Wächter Banditin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerwerkerin
Infernoturm Wächter Banditin Megaritter
Elixiergolem
Infernoturm
Wächter Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Wächter
Infernoturm Feuerwerkerin Scharfrichter
Scharfrichter
Wächter Banditin Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Banditin
Megaritter
Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin
Infernoturm Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Widderreiterin Megaritter Scharfrichter Banditin
Infernoturm Feuerwerkerin Wächter Banditin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Wächter Scharfrichter Banditin Megaritter
Infernoturm Widderreiterin Feuerwerkerin Scharfrichter
Infernoturm Banditin Widderreiterin Megaritter
Infernoturm
Wächter Feuerwerkerin Infernoturm Banditin Megaritter
Wächter Scharfrichter Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Scharfrichter Feuerwerkerin Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Wächter Banditin Widderreiterin
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Wächter
Infernoturm Banditin Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Banditin Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter
Megaritter Feuerwerkerin Wächter Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Scharfrichter Feuerwerkerin Wächter Banditin Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Widderreiterin
Megaritter Feuerwerkerin Wächter Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Infernoturm Banditin
Banditin Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Wächter Banditin Megaritter Infernoturm Widderreiterin
Wächter Megaritter Infernoturm Banditin Widderreiterin
Infernoturm Wächter Scharfrichter Banditin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Wächter Infernoturm Banditin Widderreiterin
Infernoturm Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Banditin
Infernoturm Wächter
Megaritter Infernoturm Wächter
Megaritter Wächter
Megaritter Infernoturm Wächter Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Wächter Feuerwerkerin Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter Banditin
Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Banditin
Feuerwerkerin Wächter
Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Wächter
Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Banditin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Wächter
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Wächter Banditin
Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin Megaritter

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