Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Rune Giant Hexe Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rune Giant Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rune Giant Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Königsgeist Rune Giant Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Rune Giant
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Erdbeben Rune Giant Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Rune Giant Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Megaritter
Rune Giant
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Hexe
Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Hexe Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Hexe Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Erdbeben
Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Rune Giant
Hexe
Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Hexe Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Hexe Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben Blasrohrkobold Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Feuerwerkerin Erdbeben Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Fledermäuse Erdbeben Hexe
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Hexe Königsgeist
Megaritter
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Königsgeist
Erdbeben Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold
Königsgeist Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Königsgeist
Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Fledermäuse
Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Hexe Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Hexe
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Erdbeben
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Hexe Megaritter
Erdbeben Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Hexe Königsgeist
Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns