Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Goblin Curse Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbarenfass Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Curse Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Goblin Curse Skelettarmee Holzfäller
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettarmee
Blitz
Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Goblin Curse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Barbarenfass Goblin Curse Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Goblin Curse Holzfäller Megaritter
Goblin Curse
Kampfholz Barbarenfass
Skelettarmee
Kampfholz
Goblin Curse Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 15

Koboldgang
Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Goblin Curse
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Megaritter Goblin Curse
Skelettarmee Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Koboldgang Goblin Curse Skelettarmee Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Koboldgang Goblin Curse Skelettarmee Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Koboldgang Goblin Curse Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Goblin Curse Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Koboldgang Goblin Curse Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Koboldgang Goblin Curse Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin Goblin Curse Holzfäller Megaritter
Goblin Curse Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Goblin Curse Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Megaritter Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Megaritter Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Megaritter Barbarenfass Kampfholz
Koboldgang Goblin Curse Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller
Megaritter Goblin Curse Skelettarmee Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Goblin Curse Skelettarmee
Megaritter Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Goblin Curse Holzfäller
Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Goblin Curse Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Goblin Curse Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Goblin Curse Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Barbarenfass Goblin Curse
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Holzfäller
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Goblin Curse Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Barbarenfass
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Goblin Curse Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz
Koboldgang Barbarenfass Skelettarmee
Feuerwerkerin Goblin Curse
Kampfholz Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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