Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Rammbock
Knall
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock
Kampfholz
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Pfeile Skelettfass

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbarenfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Rammbock
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Rammbock
Barbarenfass
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbarenfass
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Skelette
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Feuerwerkerin Megaritter
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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