Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Banditin Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Banditin Elektromagier Magieschütze P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Banditin

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tornado Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Tornado P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Tornado
P.E.K.K.A. Magieschütze Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Tornado Elektromagier Magieschütze Feuerwerkerin
Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Banditin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Tornado P.E.K.K.A. Großer Schneeball Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Banditin Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 19

Großer Schneeball
Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Tornado P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Tornado
P.E.K.K.A. Magieschütze Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Tornado Großer Schneeball Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Banditin Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Tornado Elektromagier Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Banditin Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Tornado Großer Schneeball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Banditin Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Tornado Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Tornado Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tornado Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tornado Banditin Elektromagier Magieschütze
Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Banditin
Großer Schneeball Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Banditin Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tornado Banditin Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Tornado Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Banditin Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Elektromagier Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Tornado
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tornado Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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