Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Hexe Hexenmutter Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Hexe Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Hexenmutter
Blitz
Walküre Koboldhütte Hexe Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Walküre Koboldhütte Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter Koboldhütte Hexe Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Hexenmutter Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Koboldhütte Widderreiterin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Hexenmutter Widderreiterin
Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Megaritter
Hexe
Walküre Widderreiterin Megaritter
Hexenmutter
Pfeile Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Hexe Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Hexenmutter Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Megaritter Walküre Koboldhütte Hexenmutter
Feuerwerkerin
Walküre Koboldhütte Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Koboldhütte Hexe Hexenmutter
Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter
Hexe
Walküre Megaritter
Hexenmutter
Pfeile Walküre Koboldhütte Megaritter
Widderreiterin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Hexe Widderreiterin Megaritter
Koboldhütte Hexe Widderreiterin Megaritter Walküre
Koboldhütte Hexe Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter Megaritter
Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Pfeile Walküre Widderreiterin Megaritter
Hexe Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Hexe Hexenmutter Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Koboldhütte Megaritter Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Widderreiterin Megaritter
Koboldhütte Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Hexe
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Pfeile Walküre Hexe Feuerwerkerin Koboldhütte Hexenmutter Widderreiterin Megaritter
Koboldhütte Widderreiterin
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Koboldhütte Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Walküre Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Walküre Megaritter Widderreiterin
Walküre Koboldhütte Hexe Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Walküre Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Megaritter Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Hexe
Hexe Koboldhütte
Megaritter Walküre Koboldhütte Hexe
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Koboldhütte Hexe Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Hexenmutter
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Hexe Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Hexenmutter
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldhütte Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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