Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Scharfrichter Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Elektrodrache Scharfrichter Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Elektrodrache Scharfrichter Funki
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Elektrodrache Scharfrichter Funki
Blitz
Magier Elektrodrache Scharfrichter Funki
Rakete
Magier Elektrodrache Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Scharfrichter Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Magier Elektrodrache Scharfrichter Blitz Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerwerkerin Skelettarmee Magier Elektrodrache

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Funki Megaritter
Magier
Funki Megaritter
Skelettarmee
Funki
Elektrodrache
Scharfrichter Funki Megaritter
Scharfrichter
Elektrodrache Megaritter
Blitz
Funki
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Elektrodrache
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Skelettarmee Elektrodrache Megaritter
Magier
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter Funki
Elektrodrache
Feuerwerkerin Skelettarmee
Scharfrichter
Skelettarmee Megaritter
Blitz
Funki
Skelettarmee
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter Funki
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Funki Megaritter Elektrodrache Scharfrichter Blitz
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter
Blitz Elektrodrache Funki Megaritter
Funki Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Funki Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Skelettarmee Funki Megaritter Magier Elektrodrache Blitz
Magier Skelettarmee Scharfrichter Funki Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Blitz Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Elektrodrache Scharfrichter
Megaritter Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Elektrodrache Scharfrichter
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Funki
Magier Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Funki
Skelettarmee Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Funki
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter Blitz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Elektrodrache Blitz Funki
Skelettarmee Blitz Megaritter Funki
Skelettarmee Scharfrichter Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektrodrache
Skelettarmee Funki Blitz
Megaritter Skelettarmee Funki
Elektrodrache Blitz Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Megaritter Elektrodrache Funki
Skelettarmee Blitz Megaritter
Skelettarmee Blitz Megaritter Magier Scharfrichter Funki
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Elektrodrache Scharfrichter Funki Megaritter
Skelettarmee Elektrodrache Funki Feuerwerkerin Scharfrichter Blitz
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Blitz Elektrodrache Funki
Blitz Feuerwerkerin Funki
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter Blitz
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Blitz
Blitz Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Blitz Magier Elektrodrache Funki
Blitz Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Blitz Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz Feuerwerkerin Funki
Blitz Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter Funki
Blitz Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter Funki Megaritter
Blitz Funki
Blitz Funki
Blitz Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter Funki Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Megaritter
Blitz Funki Megaritter
Blitz Magier
Blitz Funki
Blitz Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter Blitz Funki
Blitz Magier Elektrodrache Funki Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Funki
Blitz Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter Funki
Elektrodrache Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz Funki
Blitz Magier Elektrodrache Funki Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Blitz Funki
Blitz Skelettarmee Elektrodrache
Blitz Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter Blitz
Blitz Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Funki Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Blitz Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Blitz
Elektrodrache Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter Funki Megaritter
Funki
Blitz Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Funki Megaritter

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