Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Schweinereiter Hexe
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Kanone Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Kanone
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Hexe
Knall Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Kanone Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Kanone
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Koboldgang
Knall Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Knall Kanone Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Knall Kanone Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerwerkerin
Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Kanone Koboldgang Hexe Megaritter Dunkler Prinz
Kanone Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Knall Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Knall Kanone Megaritter
Kanone Hexe Koboldgang
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Hexe Knall Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Kanone Megaritter Knall Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Kanone Koboldgang Megaritter
Knall Kanone Koboldgang Megaritter
Megaritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Kanone Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Knall Hexe Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Kanone
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Dunkler Prinz Hexe
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Dunkler Prinz Hexe
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Knall
Kanone Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Hexe
Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Dunkler Prinz
Knall Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Hexe Kanone Koboldgang
Megaritter Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Kanone Koboldgang Hexe
Kanone Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Megaritter Knall Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Knall Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Hexe Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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