Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Frost Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Frost
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 20

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Elektromagier Feuerwerkerin Skelettarmee Frost
Skelettarmee
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Holzfäller
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Frost Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Frost Elektromagier
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Frost Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Megaritter Frost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Frost Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Frost
Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Frost Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Megaritter Eisgeist Frost Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Eisgeist Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Frost Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Megaritter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Frost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Holzfäller
Frost Elektromagier Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Frost Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Frost
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Frost Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Elektromagier Eisgeist Skelettarmee Frost
Feuerwerkerin Elektromagier
Frost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Frost Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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