Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Barbarenfass Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Hexe
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Blitz
Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Tornado Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Königsgeist Elektromagier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Skelettfass Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Tornado Hexe Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Barbarenfass Tornado Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Megaritter
Hexe
Skelettfass Tornado Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Skelettfass Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Königsgeist Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Hexe Königsgeist Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 18

Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Barbarenfass Tornado Elektromagier Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektromagier Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Elektromagier Megaritter
Hexe
Barbarenfass Tornado Königsgeist Elektromagier Megaritter
Königsgeist
Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Hexe Königsgeist Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Hexe Königsgeist Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Megaritter
Tornado Hexe Megaritter Elektromagier
Hexe Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Megaritter
Barbarenfass Tornado Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Hexe Tornado
Tornado Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist Elektromagier Megaritter
Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektromagier
Megaritter Hexe Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Hexe Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Hexe Königsgeist Elektromagier
Barbarenfass Tornado Hexe Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier
Königsgeist Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Barbarenfass Hexe Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist Megaritter
Megaritter Hexe Elektromagier
Megaritter Barbarenfass Tornado Elektromagier
Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Tornado Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Hexe
Hexe
Megaritter Hexe
Megaritter Tornado Elektromagier
Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Königsgeist Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist
Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass Tornado Königsgeist Elektromagier
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Hexe Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Skelettfass Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado Barbarenfass Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass Tornado Hexe Königsgeist Elektromagier
Skelettfass Tornado Hexe Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Elektromagier Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Hexe Königsgeist Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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