Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Eismagier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Ritter Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Tornado Tunnelgräber Eismagier Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber Eismagier Königsgeist

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Tunnelgräber Feuerwerkerin
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier
Feuerwerkerin
Ritter Tunnelgräber Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Ritter Tunnelgräber Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin Eismagier
Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ritter Königsgeist
Eismagier
Ritter Tornado
Königsgeist
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 5 10

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Tornado
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Tunnelgräber Eismagier
Tornado
Eismagier Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Eismagier
Ritter Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Tornado Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Feuerwerkerin Tornado
Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Königsgeist
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Feuerwerkerin Eismagier
Blasrohrkobold
Tornado Eismagier
Ritter Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier Königsgeist
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Ritter Feuerwerkerin Tornado Königsgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Fledermäuse Ritter Eismagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Königsgeist
Ritter
Tornado
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Eismagier Königsgeist
Tornado Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Königsgeist
Blasrohrkobold Tornado
Königsgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsgeist
Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber Königsgeist
Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter Tornado
Ritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Ritter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tornado
Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Tornado
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber Eismagier Königsgeist
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tornado
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Eismagier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Blasrohrkobold Tornado Eismagier Königsgeist
Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber Königsgeist

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