Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Elektroriese Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Skelettfass Minenwerfer Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer
Barbarenfass
Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Eismagier
Kampfholz
Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Eismagier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Eismagier
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Eismagier
Blitz
Minenwerfer Eismagier
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Elektroriese Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Skelettfass Tornado Elektroriese Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Eismagier Minenwerfer Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elektroriese
Skelettfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Feuerwerkerin
Skelettfass Minenwerfer Tornado
Minenwerfer
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Tornado
Elektroriese Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Eismagier
Elektroriese
Tornado Elektrogeist
Kampfholz
Minenwerfer Tornado
Eismagier
Tornado

Verteidigungssynergien 2 11

Elektrogeist
Kampfholz
Skelettfass
Feuerwerkerin
Kampfholz Minenwerfer Tornado Eismagier
Minenwerfer
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Eismagier
Tornado
Eismagier Feuerwerkerin Minenwerfer Elektroriese Kampfholz
Elektroriese
Tornado Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Minenwerfer Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Feuerwerkerin Minenwerfer Elektroriese Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Eismagier
Minenwerfer Tornado Eismagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Eismagier
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Eismagier
Tornado Elektrogeist Feuerwerkerin Minenwerfer Eismagier
Elektrogeist Skelettfass Elektroriese Kampfholz
Minenwerfer Tornado Eismagier
Tornado Feuerwerkerin Eismagier
Eismagier Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Eismagier
Minenwerfer Kampfholz Eismagier
Elektrogeist Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Kampfholz
Minenwerfer
Tornado Minenwerfer Elektroriese Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Minenwerfer Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Eismagier
Minenwerfer Tornado Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Eismagier
Minenwerfer Tornado
Elektrogeist Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elektroriese
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Elektrogeist Skelettfass Tornado Eismagier
Eismagier
Elektrogeist Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Kampfholz
Tornado Elektroriese Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese
Elektroriese Elektrogeist Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Eismagier
Elektrogeist Minenwerfer Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettfass Tornado Kampfholz Eismagier
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Elektrogeist Skelettfass Tornado Eismagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Eismagier
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Skelettfass Minenwerfer Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Elektroriese Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Kampfholz Elektrogeist Minenwerfer Eismagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Skelettfass Tornado Eismagier
Skelettfass Minenwerfer Tornado Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Eismagier
Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Elektroriese
Minenwerfer Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Elektrogeist
Feuerwerkerin Tornado Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer
Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Elektroriese Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer

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