Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Mauerbrecher Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Mauerbrecher Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Mauerbrecher Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Mauerbrecher Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Ballon Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Minenwerfer Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Mauerbrecher Feuerwerkerin Minenwerfer

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Holzfäller
Feuerwerkerin
Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Ballon Holzfäller
Minenwerfer
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Mauerbrecher
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Elektromagier
Ballon
Fledermäuse Holzfäller Feuerwerkerin Mauerbrecher Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Minenwerfer
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Mauerbrecher
Ballon
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Minenwerfer
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Elektromagier Holzfäller
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Minenwerfer Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Minenwerfer Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Minenwerfer Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer

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