Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Rabauken Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rabauken Königsriese Hexenmutter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Kanone Kleiner Prinz
Knall
Kanone Feuerwerkerin Königsriese Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Rabauken Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Rabauken Königsriese Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rabauken Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Rabauken Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Kanone Feuerwerkerin Rabauken Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Rabauken Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kleiner Prinz Hexenmutter Rabauken Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 3 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Hexenmutter
Kanone
Feuerwerkerin
Königsriese Rabauken
Königliche Luftpost
Rabauken
Feuerwerkerin
Königsriese
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Hexenmutter
Königsriese Pfeile
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Kanone Königliche Luftpost Hexenmutter Kleiner Prinz
Kanone
Königliche Luftpost Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Kanone Königliche Luftpost Rabauken
Königliche Luftpost
Kanone Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Hexenmutter Kleiner Prinz
Rabauken
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexenmutter
Königsriese
Hexenmutter
Pfeile Kanone Königliche Luftpost Rabauken
Kleiner Prinz
Pfeile Kanone Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken
Kanone Königliche Luftpost Rabauken
Kanone Feuerwerkerin Rabauken
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Pfeile Königliche Luftpost Kanone Feuerwerkerin Rabauken Hexenmutter
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Kleiner Prinz
Pfeile Kanone Rabauken
Kanone Rabauken
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Kleiner Prinz
Hexenmutter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken
Kanone Königliche Luftpost Rabauken
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken
Kanone Rabauken
Kanone Königliche Luftpost Rabauken
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken
Pfeile Kanone Königliche Luftpost Feuerwerkerin Rabauken Kleiner Prinz
Pfeile Königliche Luftpost Kanone Feuerwerkerin Rabauken Hexenmutter Kleiner Prinz
Kanone
Rabauken Pfeile Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexenmutter Kleiner Prinz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Pfeile Feuerwerkerin
Königliche Luftpost Rabauken
Königliche Luftpost Rabauken
Kanone Königliche Luftpost Rabauken
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexenmutter Rabauken
Königliche Luftpost Rabauken
Königliche Luftpost Rabauken
Königliche Luftpost Feuerwerkerin
Kanone Königliche Luftpost
Rabauken
Pfeile Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Rabauken Kanone
Kanone Feuerwerkerin Rabauken
Rabauken Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kleiner Prinz
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Hexenmutter
Pfeile Kanone Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Rabauken
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rabauken
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin

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