Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Hexe Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Musketierin Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Hexe Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Hexe Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe Banditin
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Hexe Banditin
Rakete
Musketierin Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Banditin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Banditin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Musketierin Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Banditin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Hexe
Walküre Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Hexe

Verteidigungssynergien 2 17

Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Magier Hexe
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Banditin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin Musketierin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Banditin
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Banditin
Walküre Hexe Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Banditin
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre Magier Hexe Banditin
Feuerball Walküre Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Magier Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe Banditin
Walküre Magier Hexe Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Magier Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Banditin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Banditin Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Musketierin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre Hexe Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin
Hexe Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier Hexe Banditin
Magier Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Hexe Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Banditin
Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Magier Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier Banditin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Magier Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Hexe Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Banditin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Hexe
Feuerball Musketierin
Feuerball Magier
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Hexe Banditin
Feuerball Musketierin Magier Hexe Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Magier Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Hexe Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Hexe Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Magier

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