Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 9 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Fledermäuse Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elitebarbaren Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 14

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Knall
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Elektromagier Fledermäuse Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Elektromagier
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Elektromagier Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns