Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Ballon Prinz
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Ballon
Knall
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon Prinz
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon
Gift
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon
Blitz
Kanone Dunkler Prinz Ballon Prinz
Rakete
Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Kanone
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon
Ballon
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Prinz
Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 16

Pfeile
Kanone Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Kanone
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Ballon
Prinz
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Kanone Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kanone Prinz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Prinz
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold Pfeile Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Prinz P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Prinz
Kanone Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold Prinz
Dunkler Prinz Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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