Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Fledermäuse Holzfäller
Pfeile
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 18

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Feuerball Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Knall Pfeile Holzfäller
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Holzfäller
Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerball Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Knall Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Knall Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Knall Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Knall
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Knall
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Knall Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Pfeile Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball Knall Pfeile
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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