Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass P.E.K.K.A.
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 14

Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Speerkobolde P.E.K.K.A.
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Speerkobolde Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A.
Koboldfass
Skelettarmee
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Speerkobolde Koboldgang Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin
Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Kampfholz
Skelettarmee Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Speerkobolde Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Speerkobolde
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns