Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Elektrodrache P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Schweinereiter Elektrodrache
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Schweinereiter Elektrodrache
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Rakete
Rabauken Schweinereiter Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Rabauken Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldgang Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Feuerwerkerin
Skelettfass Schweinereiter Koboldgang Rabauken Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Rabauken
Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettfass Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Rabauken P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 9

Koboldgang
Feuerwerkerin Rabauken Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Skelettfass
Feuerwerkerin
Koboldgang Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache P.E.K.K.A.
Rabauken
Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Schweinereiter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Rabauken Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Elektrodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Elektrodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Elektrodrache
Skelettfass Rabauken Elektrodrache P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Rabauken
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Elektrodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Rabauken Elektrodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Elektrodrache
Feuerwerkerin Rabauken Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Koboldgang Rabauken Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Rabauken
P.E.K.K.A. Koboldgang Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass Rabauken Elektrodrache
Koboldgang Rabauken Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Rabauken
Elektrodrache P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Rabauken Elektrodrache
Koboldgang Rabauken Elektrodrache Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Elektrodrache
Feuerwerkerin Skelettfass Elektrodrache
Skelettfass Elektrodrache
Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettfass Elektrodrache
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Feuerwerkerin Skelettfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache
Skelettfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Skelettfass Elektrodrache
Skelettfass Elektrodrache
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Skelettfass Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektrodrache

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