Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Riesenskelett
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Magieschütze
Blitz
Hexe Magieschütze
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Frost Riesenskelett P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Frost Magieschütze Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Frost

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Riesenskelett P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze
Frost
Hexe
Elixiergolem Riesenskelett P.E.K.K.A.
Riesenskelett
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Elixiergolem Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Elixiergolem Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 7

Feuerwerkerin
Kampfholz Riesenskelett P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Frost
Hexe
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Frost Riesenskelett
Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz
Frost Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Hexe Magieschütze
Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Riesenskelett
Hexe Feuerwerkerin Frost Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A. Frost Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze
Frost Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz
Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Frost Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A.
Frost Riesenskelett P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Hexe Feuerwerkerin Frost Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Frost Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Frost
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Hexe Magieschütze
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Hexe
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Magieschütze
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Frost Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Frost
Kampfholz
Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Frost Hexe Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Hexe Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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