Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass Holzfäller
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Holzfäller
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Holzfäller
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Koboldfass Schweinereiter Holzfäller P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin

Angriffssynergien 9 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter Koboldfass P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse
Schweinereiter Eisgeist Knall Feuerwerkerin Koboldfass P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Fledermäuse Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Eisgeist Fledermäuse Koboldfass P.E.K.K.A. Holzfäller
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Koboldfass Holzfäller
Koboldfass
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse
Eisgeist Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Schweinereiter
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Holzfäller
Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Fledermäuse Knall
Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Holzfäller
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Knall
Knall
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Knall
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Holzfäller
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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