Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Hexenmutter
Blitz
Minenwerfer Magier Hexenmutter
Rakete
Minenwerfer Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Hexenmutter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Minenwerfer Spiegel P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Spiegel Minenwerfer
Magier
P.E.K.K.A.
Spiegel
Feuerball Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexenmutter
Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Minenwerfer Spiegel P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier Spiegel
Feuerball
Spiegel Minenwerfer
Magier
Minenwerfer P.E.K.K.A.
Spiegel
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Hexenmutter
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Magier
Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Feuerwerkerin
Fledermäuse Hexenmutter Feuerwerkerin Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier
Minenwerfer P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Minenwerfer Feuerball P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball P.E.K.K.A.
Minenwerfer Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Minenwerfer Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Hexenmutter
P.E.K.K.A. Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexenmutter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier P.E.K.K.A. Hexenmutter
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Magier Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexenmutter Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Magier
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Magier
Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Magier
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Magier Hexenmutter
Feuerball
Feuerball Magier
Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Hexenmutter Minenwerfer Feuerball Magier
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Magier
Feuerball Minenwerfer Magier
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexenmutter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Magier

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