Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Gift Elektromagier
Gift
P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Gift P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 15

Koboldgang
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier
Gift
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Koboldgang Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldgang Gift Elektromagier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Dunkler Prinz Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Dunkler Prinz
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Gift

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