Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Widderreiterin Funki
Gift
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Funki
Blitz
Walküre Hexe Elektrodrache Widderreiterin Funki
Rakete
Walküre Hexe Elektrodrache Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektrodrache Widderreiterin Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Spiegel Feuerwerkerin Walküre Hexe

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Spiegel P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
Walküre
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
Spiegel
Feuerwerkerin Widderreiterin Funki
Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elektrodrache
Walküre P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Hexe P.E.K.K.A.
Funki
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerwerkerin
Walküre Spiegel Elektrodrache P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Spiegel Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Funki
Spiegel
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Funki
Hexe
Walküre Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre
Widderreiterin
Funki
Walküre Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Widderreiterin Funki
P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki Walküre Elektrodrache
Hexe P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Widderreiterin Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
Hexe P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Walküre Funki
Walküre Hexe Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Funki Walküre Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Walküre Funki Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Funki Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
Funki Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Walküre Hexe Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Funki Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektrodrache Widderreiterin Funki
Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin Funki
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Funki Walküre Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Walküre Funki
Elektrodrache P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Hexe Funki
Hexe P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektrodrache Funki
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin Funki
Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektrodrache Funki
Hexe Elektrodrache Funki Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Walküre Funki
Feuerwerkerin Walküre Funki
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Widderreiterin Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Funki
Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektrodrache
Funki
Funki
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektrodrache Funki
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Widderreiterin Funki
Hexe Elektrodrache Widderreiterin Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Funki
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe
Funki
Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Funki
Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache
Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Funki
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe Funki
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki

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