Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magier P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Elixiergolem Funki
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Magier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Magier P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Magier Funki
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Funki
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Funki
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magier Elitebarbaren Blitz Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magier

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A. Funki
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Magier Funki
Elixiergolem
Feuerwerkerin Blitz Magier Funki
Walküre
Elitebarbaren Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Funki
Magier
Elitebarbaren Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A. Funki
Blitz
Elixiergolem
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier
Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Magier

Verteidigungssynergien 2 6

Feuerwerkerin
Walküre P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Walküre Magier
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A. Funki
Magier
Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Blitz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier
Funki
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Walküre Magier Funki
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren Walküre Blitz
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Walküre
Blitz Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Walküre
Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz Walküre P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Funki
Walküre Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren Walküre Magier Blitz
Walküre Magier Funki Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki
Elitebarbaren Blitz P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier
Walküre Magier Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren
Walküre Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Blitz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Blitz Funki
Walküre Blitz P.E.K.K.A. Elitebarbaren Funki
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Funki
Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren Walküre Blitz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Funki
Blitz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Funki
Blitz P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Blitz P.E.K.K.A. Walküre Magier Funki
Magier Feuerwerkerin Walküre Funki
Elitebarbaren Funki Feuerwerkerin Walküre Blitz P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Walküre Funki
Feuerwerkerin
Blitz Funki
Blitz Feuerwerkerin Walküre Funki
Magier Feuerwerkerin Walküre Funki
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier Blitz
Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin Blitz Walküre Magier Funki
Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Blitz Feuerwerkerin Magier Funki
Blitz Feuerwerkerin Magier Funki
Blitz Funki
Blitz Funki
Blitz Feuerwerkerin Magier Funki
Blitz Feuerwerkerin Walküre Magier
Blitz Funki
Blitz Magier
Blitz Funki
Blitz
Feuerwerkerin Walküre Magier Funki
Feuerwerkerin Magier Blitz Funki
Blitz Magier Funki
Blitz Feuerwerkerin Funki
Elitebarbaren Blitz Feuerwerkerin Magier Funki
Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz Elitebarbaren Funki
Blitz Magier Funki
Blitz Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Magier Blitz Funki
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin Walküre Magier Funki
Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blitz Funki
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin Funki

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