Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Magieschütze
Rakete
Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Banditin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Void
Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Void
Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Void Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin Void Magieschütze
Blasrohrkobold Void Banditin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Void Prinz Banditin
Void Banditin Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Banditin Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Void Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Void Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Void Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Void Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Prinz
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Void Prinz
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Prinz Banditin Magieschütze
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Magieschütze
Void Prinz Magieschütze
Void
Void Prinz
Void
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Void Prinz Banditin Magieschütze
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Void Feuerwerkerin Magieschütze
Prinz
Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Void Prinz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Void Magieschütze
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin Magieschütze
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Void

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