Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Königsriese Elixiergolem Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Elixiergolem Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Wächter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Königsriese Elixiergolem Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Tesla
Königsriese
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz
Elixiergolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Dunkler Prinz
Wächter
Königsriese
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz
Tesla
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz
Königsriese
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Wächter
Wächter
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Wächter Dunkler Prinz
Fledermäuse Tesla Feuerwerkerin
Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Fledermäuse Wächter Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Wächter Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Wächter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Tesla Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Fledermäuse Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Fledermäuse Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Fledermäuse Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Tesla Wächter
Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tesla Wächter
Feuerwerkerin Tesla
Tesla Wächter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Wächter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin

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