Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Walküre Hexe Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Funki
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Hexe Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Hexe Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Funki
Gift
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Funki
Blitz
Walküre Hexe Elektromagier Funki
Rakete
Walküre Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektromagier Hexe Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Walküre Funki
Königsriese
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerball
Königsriese Kampfholz Elektromagier Funki
Walküre
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Funki
Hexe
Königsriese Walküre
Kampfholz
Königsriese Feuerball Funki
Elektromagier
Königsriese Feuerball Walküre Funki
Funki
Feuerwerkerin Königsriese Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 11

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Elektromagier
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Walküre Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier Funki
Hexe
Walküre Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Funki
Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Funki Walküre Elektromagier
Hexe Funki Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier Funki
Hexe Funki
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Funki
Walküre Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
Funki Feuerball Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Funki Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Funki Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Elektromagier
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Funki Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Hexe Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier Funki
Walküre Feuerball Kampfholz Elektromagier Funki
Walküre Hexe Funki
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
Funki Feuerball Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Kampfholz Funki
Hexe Funki
Walküre Hexe Funki
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Hexe Funki
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Funki
Hexe Elektromagier Funki Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Funki
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball
Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre Hexe Funki
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Hexe Elektromagier Funki
Feuerball Hexe Kampfholz Funki
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Funki
Funki
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier Funki
Funki
Feuerball Feuerwerkerin Funki

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