Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Drachenbaby Hexe Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsriese Barbarenfass Mauerbrecher Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Mauerbrecher
Großer Schneeball
Kobolde Mauerbrecher Drachenbaby Hexe
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Königsriese Mauerbrecher Hexe
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Mauerbrecher Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Königsriese Mauerbrecher Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Mauerbrecher Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Blitz
Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Rakete
Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Mauerbrecher Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Barbarenfass Mauerbrecher Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Königsriese Drachenbaby
Feuerwerkerin
Königsriese Barbarenfass Mauerbrecher Drachenbaby
Königsriese
Feuerwerkerin Barbarenfass Kobolde Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Barbarenfass
Königsriese Feuerwerkerin Mauerbrecher Drachenbaby Scharfrichter
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Kobolde Feuerwerkerin Königsriese Barbarenfass Mauerbrecher Hexe
Hexe
Königsriese Drachenbaby
Scharfrichter
Königsriese Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 7

Kobolde
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Kobolde Barbarenfass Drachenbaby
Königsriese
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Mauerbrecher
Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Hexe
Barbarenfass Drachenbaby
Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Kobolde Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Hexe Kobolde Scharfrichter
Hexe Kobolde Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Kobolde Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Barbarenfass Drachenbaby
Hexe Kobolde
Kobolde Feuerwerkerin Barbarenfass
Kobolde Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Scharfrichter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Hexe
Scharfrichter Kobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Kobolde Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Kobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Barbarenfass Drachenbaby Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin
Kobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Kobolde Hexe
Barbarenfass
Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Drachenbaby Hexe
Kobolde Hexe
Kobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Hexe
Hexe
Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Hexe Kobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Scharfrichter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass
Scharfrichter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Scharfrichter Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin
Kobolde
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Hexe Scharfrichter

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