Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Ofen Dunkler Prinz Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Skelettarmee Hexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Elitebarbaren Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Ofen Skelettarmee Hexe
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Hexe
Blitz
Elitebarbaren Ofen Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Elitebarbaren Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Ofen Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Ofen Dunkler Prinz Hexe Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Ofen

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Königsriese Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz
Königsriese
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Elitebarbaren Dunkler Prinz Hexe
Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Ofen
Ofen
Königsriese Elitebarbaren Dunkler Prinz
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Ofen Hexe
Hexe
Königsriese Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 7

Fledermäuse
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz
Königsriese
Elitebarbaren
Dunkler Prinz
Ofen
Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Ofen
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Hexe
Hexe
Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Dunkler Prinz Hexe
Ofen Skelettarmee Hexe Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Dunkler Prinz
Fledermäuse Ofen Feuerwerkerin Hexe
Hexe Elitebarbaren Ofen Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Ofen Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Hexe
Ofen Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Dunkler Prinz Hexe
Elitebarbaren Skelettarmee Ofen
Skelettarmee Elitebarbaren Ofen
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Ofen Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Ofen Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Ofen Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Ofen Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Elitebarbaren Ofen Hexe
Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Hexe Skelettarmee
Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Hexe
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz Hexe
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Ofen Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Fledermäuse Ofen Hexe
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Ofen
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Feuerwerkerin Ofen
Fledermäuse
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Ofen Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin

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